viernes, 12 de junio de 2015

HABLEMOS DE.......WATCH DOGS

INTRODUCCIÓN
WATCH DOGS es un videojuego de mundo abierto y acción-aventura que fue desarrollado Ubisof Montreal para las consolas Wii U, PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360 y también para Microsoft Windows. La demo fue presentado en la conferencia de la famosa E3 de 2013 y se lanzó oficialmente el 27 de mayo de 2014 para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 y Xbox One. La versión de Wii U se lanzó el 21 de noviembre de 2014.
ARGUMENTO
Este título está ambientado en un futuro cercano en la ciudad de Chicago, donde una red central de ordenadores conocida como el ctOS, conecta a todo y a todos incluyendo todos los datos e información privadas de todos sus habitantes de esta manera anticipando posibles crímenes, WATCH DOGS explora el impacto de la tecnología en la sociedad moderna. Usando la ciudad como arma, el protagonista se embarca en una misión personal para administrar justicia por mano propia en vez de contar con la ayuda de la policía de Chicago.
El juego empieza con el protagonista, un hacker llamado Aiden Pearce actuando junto a un colega robando dinero de las cuentas corrientes de los allí presentes hackeando la red local en un hotel. Pero cuando Aiden quiere marcharse, su compañero, más ambicioso, quiere ir más allá, dando por casualidad en la misma red con una información valiosísima, un video encriptado que le da tiempo a robar pero que sin embargo les impide marcharse sin dejar rastro como habían hecho hasta entonces. Un tiempo después, ese video encriptado y que incluye a una de las más importantes personas de la ciudad cometiendo un terrible crimen, lleva al de momento desconocido protagonista del video a intentar asustar a Aiden (creyendo por error que él fué el hacker que robó ese video) para no hacerlo público, matando por accidente a su sobrina, con quien iba en el coche. Pasado un tiempo y con la ayuda de un asesino a sueldo, Aiden se adentra en una investigación personal para saber quien o quienes están detrás de la muerte de su sobrina, obsesionado con la venganza y habiéndose convertido en un justiciero urbano buscado por la policía, pese a los desesperados intentos de su hermana de intentar que lo olvide. La investigación le llevará al principal causante del accidente en el coche donde estaba con su sobrina, que le dará información importante sobre quien está de verdad detrás del asesinato y del video encriptado. Aiden pondrá todo sus recursos y conocimientos para desencriptarlo contando con la ayuda de una atractiva hacker pero topará con la oposición frontal de su antiguo colega hacker que quiere utilizar el video con fines terroristas y financieros. Aiden se verá de repente inmerso en un inmenso caos en el que a la vez que intenta seguir la pista que le llevará al asesino de su sobrina tiene que escapar con vida de aquellos a los que intenta desenmascarar y de paso enfrentarse con su antiguo colega que se convierte en otro enemigo igual o mas peligroso. Todos ellos pondrán el ctOS y la policía a su servicio contra Aiden aunque éste cuenta con grandes recursos propios para reducirlos y muchas veces utilizarlos en su contra (y contra otros enemigos en su faceta de justiciero urbano, como traficantes de todo tipo de drogas o prostitutas, también en simples atracos por la calle o infiltrándose en escondites de bandas). Mientras tantos, hackers más poderosos que todos los protagonistas y antagonistas de la historia vigilan todo lo que ocurre desde el más absoluto anonimato interviniendo solo cuando lo consideran imprescindible para su misteriosa causa.
JUGABILIDAD
En la demostración presentada en la Electronic Entertainment Expo o también conocida como E3 de 2013, se puede apreciar que el juego consiste en el hackeo de varios dispositivos electrónicos como teléfonos móviles, cámaras y semáforos para lograr el objetivo de la misión. También se podrá bloquear las comunicaciones y escuchar conversaciones telefónicas, todo esto, desde el dispositivo del personaje. Se puede acceder también a la información de la base de datos central de los personajes no jugables como información personal. Esta es guardada en nuestro servidor a medida que el juego avanza.
MODO MULTIJUGADOR
 Hackeo en Línea: En este modo de juego invadirás la partida de otro jugador o claro, el la tuya, en caso de tu ser el invasor, tendrás que hackearle e iniciar una puerta trasera, en la que la persona invadida tendrá que encontrarte con la ayuda del Profiler mientras tu te escondes hasta que el hackeo llegue al 100%, cada 25% (25%,50%,75%) habrá una "triangulación del ctOS" lo que hará el espacio de hackeo mas pequeño, no puedes salir de ese espacio si tu eres el invasor, si sales, el hackeo se detendrá hasta volver a entrar, esto se hace para que el jugador invadido te pueda encontrar mas fácilmente, ya que si fuera libre por toda la ciudad, ya te imaginaras... si te encuentra y te analiza con el Profiler antes de acabar o tu a el, tendrás que matarle/eludirlo (no puedes matarle si tu eres el invasor).
Seguimiento en Línea: En este modo de juego, entraras en la partida de otro jugador al cual tienes que analizar con el Profiler y observarlo hasta que el indicador llegue al 100%, actúa como un NPC para que se le haga mas difícil encontrarte, el jugador al que sigas o en su defecto, el que te sigue, a diferencia de Hackeo en Línea, no recibirás notificación de ser seguido, pero, si ves a un NPC haciendo acrobacias, corriendo, etc, al analizarlo te dirá que es una amenaza y te dejara matarlo, ganaras puntos de notoriedad
Carreras en Línea: Tal y como su nombre lo indica, son carreras hasta de 8 jugadores en consolas de nueva generación (PC, Xbox One y PS4) y 4 jugadores en consolas de la anterior generación (Xbox 360, PS3 y Wii U) tienes que ir pasando por Checkpoints (puntos de control) hasta llegar a la meta.
Aplicación ctOS Móvil: Tendrás que pasar por puntos de control, como en las carreras, pero un jugador desde una Tablet o celular podrá bajar la aplicación gratuita y el será el helicóptero de la policía, hackeando bolardos, semáforos y mandando policías, te hará mas difícil llegar a la meta o tu se lo harás mas difícil a el.
Descifrado en Línea: Este modo de juego solo esta disponible para PC, Xbox One y PS4. Consiste en el clásico captura la bandera, se puede jugar hasta de 8 jugadores en equipos 4 vs 4 o todos contra todos, en el que se tendrá que tener un archivo que ira avanzando hasta llegar al 100%, el equipo/jugador que tenga el archivo al llegar al 100% gana, el descifrado del archivo no seguirá avanzando si nadie tiene dicho archivo, para obtener el archivo (bandera) tendrás que recogerlo, o desde la distancia podrás adquirirlo con tu móvil en un lapso de tiempo, también, tu archivo podrá ser robado después de un lapso de tiempo si un enemigo se te aproxima demasiado, en equipos, si tus aliados permanecen cerca de ti, el descifrado será mas rápido.
Modo libre en Línea: Solo disponible en PC, Xbox One y PS4, este modo es como GTA Online, explorar la ciudad con múltiples jugadores, hasta 8 en total, sin objetivos, pueden matarse entre si, o cooperar para hacer destrozos.
PERSONAJES PRINCIPALES
Aiden Pearce: Nacido en Irlanda del Norte y a la edad de 39 años, Aiden Pearce es el protagonista y principal personaje jugable de Watch Dogs. Él es un hacker altamente calificado que ha conseguido el acceso al ctOS de Chicago, a través de un dispositivo llamado Profiler. Sus seres queridos fueron afectados en el pasado (en un acto llevado a cabo por enemigos de Pearce en el que muere su sobrina Lena, de 6 años), y están siendo atacados una vez más, por lo que Pearce acabó convirtiéndose en vigilante para intentar evitar esto.
Damien Brenks: Antiguo compañero de Aiden Pearce a la hora de hackear cuentas bancarias. Se describía a sí mismo como la mente de los diferentes planes llevados acabo, mientras que Aiden seria la "fuerza bruta" del equipo.
Clara Lille: Es de nacionalidad estadounidense. Lille es una hacker que colabora con Aiden Pearce. Clara tiene un pasado oscuro, al igual que Pearce. Tiene sus propios métodos de hacking.
Jordi Chin: Es de nacionalidad estadounidense y un contacto de Aiden Pearce. Parece tener una relación de amor-odio con él. Chin es el líder de una banda llamada los Fixers.
Joseph DeMarco: Uno de los más importantes filántropos de Chicago del arte digital local. Patrocinador de la "Dot ConneXion". Fue acusado de numerosos delitos, pero fue absuelto de todos los cargos.
Mary Blass: Coordinadora de eventos que trabajaba para Joseph DeMarco. Ella se vio en uno de los vídeos presentados durante el Electronic Entertainment Expo, donde se la ve en la Dot ConneXion en el Teatro Ambrose.
Lena Violet Pearce: Personaje secundario de Watch Dogs. Falleció en un ataque de la banda enemiga de su tío y, este, busca venganza desde entonces.
Nicole Pearce: Hermana de Aiden Pearce y madre de Jackson y Lena.
Jackson Kent Pearce: Sobrino de Aiden.
Maurice Vega: Fue el que provocó el accidente y asesinato de la sobrina de Aiden.
Lucky Quinn: Controla el sindicato del crimen de Chicago con carisma y dureza. En algún momento se relaciona con Aiden Pearce, a quien explica como ha ido llevando el negocio durante este tiempo. Es el dueño del club de tráfico de personas más importante de la ciudad.
Delford ¨Iraq¨ Wade: Líder de una banda callejera de Chicago llamada Black Viceroys, cuyos miembros son en su mayoría afroamericanos y visten ropa anaranjada. Antiguo militar, es enemigo de Aiden Pearce porque colabora con el esclavista de personas que mató a su familia. Se encarga de aplicar estrategias militares en las guerras de pandillas.
OPINIÓN PERSONAL
En mi opinión un gran juego para  lo "verde" que lo han puesto comparándolo con GTA V. Es más oscuro que el GTA V y las transiciones día noche son un poco más forzadas en WATCH DOGS, pero este gran juego se merece por lo menos el  mismo reconocimiento que GTA V. Si os gusta el mundo abierto, persecuciones a alta velocidad, acción y como no hackear, este es tu juego.

miércoles, 10 de junio de 2015

HABLEMOS DE......LOS VENGADORES LA ERA DE ULTRON









INTRODUCCION 

En la entrada de hoy hablaremos de la nueva película de MARVEL LOS VENGADORES

Superhéroes Superhumanos

He visto Avengers: Age of Ultron y es lo mejor de Marvel. De lejos
¿Sabéis por qué muchas películas de acción no funcionan? Porque sus protagonistas son tan planos y vacíos que nos da igual lo que les pase. Estamos esperando que el monstruo los devore o el malo se los cargue. Por eso, un defecto típico de las malas películas de acción es no saber qué hacer cuando no se están repartiendo guantazos. Acaba una batalla y los personajes deambulan por el mundo como si no tuvieran donde echar el cuerpo.
Afortunadamente para "Los Vengadores", sus guionistas son maestros en hacer esas escenas que logran que los personajes se ganen nuestra simpatía, que parezca que hay vida más allá de los tiros, patadas y efectos especiales. "Los Vengadores, La era de Ultron" tiene momentos de tranquilidad que tienen sentido dentro de la trama. Esas escenas de diálogo no solo están bien hiladas, sino que logran aportar una dimensión humana a los personajes que es necesaria para que nos importe algo lo que les pueda pasar en la siguiente batalla. Así podemos ver al Capitán América, a la Viuda Negra o a Ojo de Halcón con sus familias, amigos o en momentos de relax y eso hace que la película gane en profundidad y en interés.
Hacer una película así no es una tarea nada sencilla, y "Los Vengadores, La era de Ultron" consigue mantener un equilibrio perfecto en ese sentido. Hasta secundarios tan poco relevantes como Máquina de Guerra o Falcon tienen una oportunidad para caernos bien, y lo mejor es que lo consiguen. Merecen mención especial los hermanos Maximoff, La Viuda Negra, La Visión y, sobre todo, Ojo de Halcón. Da igual que hasta ahora te haya parecido un personaje soso, seco o asocial. A partir de esta película lo vemos en su entorno familiar y así gana muchos puntos.

Guión: un cruce de caminos

He visto Avengers: Age of Ultron y es lo mejor de Marvel. De lejos
Esta entrega de Los Vengadores es más parecida a los cómics. Hay diferencias, como es lógico en una adaptación al cine, pero se resuelven perfectamente.
Desde el punto de vista del argumento, y salvando las distancias, "Los Vengadores, La era de Ultron" es un enorme cruce de caminos en el que confluyen todas las historias contadas hasta ahora y nos explican brevemente lo que está por venir. La película tiene un final abierto pero a la vez es lo bastante rotundo como para que un espectador casual pueda darse por satisfecho si no quiere subirse al carro de la saga completa.
Sin embargo, si eres un entusiasta, esta nueva entrega de los Vengadores va a hacer que te subas por las paredes. No tanto por la escena final (justo tras la primera parte, muy corta, de los créditos), sino por la larga cadena de preguntas que se dejan sin respuesta a lo largo del film.
MI OPINION
Si eres un fan de la serie de Los Vengadores tienes que ver este largometraje obligatoriamente. En esta entrega, los personajes están más desarrollados de lo habitual y disfrutaréis mucho con el humor Marvel que sólo un fan puede entender.
De todas formas, los no iniciados también disfrutarán de esta película con acción, efectos especiales y mucho futuro por delante.

martes, 9 de junio de 2015

HABLEMOS DE.......CONSOLAS

En el tema de hoy hablaremos de si es el momento de saltar de la "antigua generación" (consideramos antigua generación a PS3 y XBOX 360) a la "next gen" (la next gen son la PS4 y XBOX ONE)
 
INTRODUCCIÓN
La guerra que están manteniendo las consolas de nueva generación se ha visto desequilibrada en poco más de medio año. Desde que el pasado mes de noviembre de 2013 fueran lanzadas las nuevas consolas hemos podido ver cómo la PS4 de Sony ha ido cogiendo velocidad hasta convertirse en un tren a toda máquina capaz de arrollar cualquier cosa. Y a Microsoft llegando hasta el punto de tener que deshacerse de Kinect —un dispositivo que inicialmente nos vendieron como indispensable para disfrutar de la experiencia Xbox One— para poder abaratar el precio de su máquina y equipararlo así al de PS4 (399,99 euros).
Resulta alucinante coger los catálogos de ambas consolas para comprobar que se nutren principalmente de juegos transgeneracionales. Hay muy pocos juegos que sean de nueva generación, lo cual hace que la situación sea de lo más estrafalaria. Es todavía muy pronto para saber cómo va a acabar la partida dentro de cinco o seis años, cuando ya estemos hablando de este generación de consolas como una luz que se va apagando, pero por ahora la PS4 va ganando por goleada a la Xbox One.
 
 
 

Xbox One

Xbox One vs PS4: comparativa un año más tarde. ¿Cuál elegir?
La Xbox One sigue fiel a esa visión que Microsoft nos prometió un año atrás. Es una videoconsola pero también es mucho más. Es un dispositivo que aspira a convertirse en el centro multimedia del salón. Por desgracia en su punto más fuerte, poder hacer muchas cosas más aparte de jugar, reside a la vez su talón de Aquiles.
Si bien Microsoft siempre concibió "la experiencia Xbox" ligada a un Kinect, los malos resultados en ventas y la diferencia de precio provocaron que desde mediados de 2014 la consola pueda comprarse sin Kinect y al mismo precio que la PlayStation 4 (que desde el lanzamiento ofreció su sensor de movimiento por separado 100 dólares más caro).
 

PlayStation 4

Xbox One vs PS4: comparativa un año más tarde. ¿Cuál elegir?
Como se comento en la E3 (lo que dijo el presentador del standing de PS4):Hay una sensación agradable, un cosquilleo, cada vez que cojo el mando de la PlayStation 4 y enciendo la consola. Sabemos que voy a jugar, y que durante la siguiente hora no voy a hacer nada más. Es el mejor reflejo del enfoque de Sony con el dispositivo: vamos a hacer una única cosa, pero vamos a hacerla bien.
Y es que en esencia, mi uso con la PlayStation 4 se limita exclusivamente a eso, a jugar, y el propio sistema lo deja desde el principio muy claro. Acceder a la pestaña de amigos apenas cuesta un toque y un par de desplazamientos con el joystick. Compartir una captura del juego (algo que aún no se puede hacer con Xbox One) sólo requiere apretar el botón de Share y escoger dónde queremos publicarla. Incluso comenzar a emitir en vivo puede hacerse en menos de 20 segundos.
 
 
MI OPINIÓN
 
A día de hoy, si estás 100% seguro de que sólo vas a usar la consola para jugar, ve a por una PlayStation 4. Es también el caso si la consola no va a estar en el salón y se devalúen por tanto las posibilidades multimedia.
Por el contrario si además de jugar quieres un dispositivo bien integrado con tu televisor, con algunos detalles de software excepcionales (como reconocer quien está sentado en el sofá e iniciar sesión automáticamente en Xbox Live), es más probable que la Xbox One sea lo que buscas.
 
Lo que yo creo, al igual que muchos otros, si vas a comprar una consola, que sea la que tienen tus amigos, porque así pasarás un buen rato seguro.